
逾一成受訪學童 日花三小時打機
2017.06.21香港大學心理學系轄下的「社會及健康心理學實驗室」調查逾二千名、來自八所學校的高小生,發現學童每周平均花逾八小時打機,包括電腦、手機、掌上遊戲機等;一成四男童更日花逾三小時打機;四成二男童曾接觸暴力的電子遊戲,包括打架、傷人或謀殺題材。有學者指,學童玩暴力遊戲,或令他們變得暴躁,而畫面亦潛移默化在腦海,模仿打人動作。
課題研習
1.翻查新聞,了解時下學童打機情況。
2.小組討論,試從身心健康、人際關係、個人成長等角度,分析沉迷打機的負面影響。
3.有指「青年打機成癮現象,跟社會環境有密切關係。」你有多大程度同意上述意見?解釋你的答案。
參考資料
.網絡成癮症──維基百科
https://zh.wikipedia.org/zh-hk/網絡成癮症
.孩子沉溺網上遊戲怎麼辦?──香港教育專業人員協會
https://www.hkptu.org/medical/7566


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