會員登入 | ‧教育電子報 ‧工作紙下載

逾一成受訪學童 日花三小時打機

2017.06.21
17470 17470

香港大學心理學系轄下的「社會及健康心理學實驗室」調查逾二千名、來自八所學校的高小生,發現學童每周平均花逾八小時打機,包括電腦、手機、掌上遊戲機等;一成四男童更日花逾三小時打機;四成二男童曾接觸暴力的電子遊戲,包括打架、傷人或謀殺題材。有學者指,學童玩暴力遊戲,或令他們變得暴躁,而畫面亦潛移默化在腦海,模仿打人動作。

課題研習

1.翻查新聞,了解時下學童打機情況。

2.小組討論,試從身心健康、人際關係、個人成長等角度,分析沉迷打機的負面影響。

3.有指「青年打機成癮現象,跟社會環境有密切關係。」你有多大程度同意上述意見?解釋你的答案。

參考資料

.網絡成癮症──維基百科
https://zh.wikipedia.org/zh-hk/網絡成癮症

.孩子沉溺網上遊戲怎麼辦?──香港教育專業人員協會
https://www.hkptu.org/medical/7566

TOP