會員登入 |
全民愛養蛙 折射「佛系青年」現象 2018.03.05
18540 18540

封面專題

個人成長與人際關係+現代中國

主題:人際關係+中華文化與現代生活




答案︰C

解說

踏入2018年,網上社交媒體湧現一系列「慈母」帖子,但他們的「兒子」不是真兒子,而是日本手機遊戲《旅行青蛙》(日文原名:旅かえる)中的寵物青蛙。遊戲的主角是一隻熱愛旅行的小青蛙,說走就走,旅行時間地點很隨意,亦有可能很久才回家。這款手遊設計簡單,玩家只需收集三葉草,為青蛙整理旅行背包,等待牠去旅行。遊戲登陸短短一個月,目前累計全球下載達3,000萬次,登上內地Apple Store免費遊戲榜第一名。





遊戲設計簡單 旅蛙成網紅

《旅行青蛙》與過去熱爆的競技類手機遊戲《荒野行動》和《王者榮耀》不同,它無戰略、無輸贏、無競爭,連主角青蛙亦無法控制,幾乎不需要花費玩家任何時間和金錢。遊戲玩法相當簡單:

.遊戲只有庭院和房子兩個場景;

.玩家收集三葉草(即遊戲貨幣),用來替青蛙購買食品和旅行用品(如便當、護身符及道具);

.青蛙相當獨立,自主決定進食、看書、散步及去旅行時間,不受玩家干預,亦沒互動;

.青蛙最長可離家4天旅行,玩家除了等待收取青蛙的明信片及手信外,幾乎無事可做,而青蛙不在家時,要在桌上放食品吸引牠回家;

.玩家用青蛙帶回來的特產招待青蛙的朋友,如蝸牛、蜜蜂、烏龜等,牠們會以三葉草、四葉草或抽獎券作回禮,儲滿5張抽獎券可抽獎一次。

主角為何是青蛙?

遊戲主人公為甚麼是「青蛙」?遊戲設計師上村真裕子指出,在日本文化中,「青蛙」寓意平安歸來,是保佑商販繁榮的吉祥物,也是旅行的必需護身符之一。遊戲還有它更深層的意義,就是祈禱親人早日歸來;在日本的玩家眼中,青蛙更像是丈夫,經常出差,回來時偶爾帶一些土特產。

遊戲玩家群數據

地區:內地

內地的下載佔總數的95%,遠超日本和美國的1%和0.7%。而中國用戶在這款遊戲的總花費已經超過200萬美元。由於遊戲的客戶大多是中國用戶,公司開始規劃該遊戲的海外版和中文版,拓展市場。

性別:女性玩家為主

《旅行青蛙》畫風清新,遊戲設定和感情投射上更符合女性市場需求。根據「獵豹大數據」顯示,《旅行青蛙》的女性用戶佔整體的70%以上,跟遊戲製作團隊的預期目標客戶吻合。

年齡:九十後年輕人

「青蛙」的生活像極現今年輕人的生活態度:獨自一人簡單生活,沒事就去旅行,偶然想起就發個明信片報告行蹤,回到家裏會帶點手信。

旅蛙熱潮 細探原因

《旅行青蛙》內容簡單而枯燥,沒有競技對抗,又沒有競爭排名,玩家無法主導遊戲,也無法和青蛙交流,可以說挺無聊的。然而,遊戲能在短時間內引起如此狂熱,意味着遊戲本身切中了當下社會集體心理。

1.青少年的「佛系」思想

「佛系」一詞最早出自日本。2014年日本某雜誌將喜歡獨處、不想浪費時間談戀愛的男性稱為「佛系男子」。內地近來十分流行「佛系」概念,大意指「不爭不搶,不求輸贏,一切隨緣」,由此引發出多個領域的「佛系」,如「佛系戀愛」、「佛系考研」、「佛系遊戲」⋯⋯總之,「佛系青年」看起來對一切都不在乎,這種生活方式引起90後強烈共鳴。

內地網民稱這款遊戲為「佛系養蛙」,因為遊戲的一切都講求「緣分」。青蛙甚麼時候吃飯、看書、寫字和出門旅行,主動權在青蛙,完全不受玩家控制,而遊戲亦不存在輸贏。另外,青蛙的生活態度──想旅行就旅行,沒有各種競爭壓力,也是許多都市年輕人內心所期待的生活方式。

2.養蛙方知父母恩

《旅行青蛙》某種程度上模仿父母對於漸漸長大的兒女的心態,有人將「養蛙」解讀成「養娃」。在青蛙出發去旅行之前,玩家必須為牠作好準備,卻無法控制行程,只能通過青蛙不定時寄來的明信片了解其行蹤。不少玩家表示會牽掛旅行未歸的青蛙兒子,並會將自己與父母的親情投射當中,從而理解父母的苦心,激發了他們的親情。

3.紓解都市人緊張壓力

《旅行青蛙》屬放置類遊戲,玩家毋須細心考慮任何事情,只是等待青蛙回來,避免緊張感,與市面上由玩家主導的手機遊戲截然不同。年輕人生活忙碌,這款手遊只需幾分鐘時間去收集三葉草,符合現代人的生活模式。而且遊戲的設定簡單,玩家收到明信片時,又能通過幻想解讀內容,藉此寄託情感。

4.安全和獨立的依附關係

《旅行青蛙》滿足了人們對於關係的需求。人類是群體動物,須要跟不同人建立關係。在現實生活中,我們對關係又期待又害怕;但在遊戲裏,跟青蛙的關係卻充滿安全感,因為無論如何青蛙都會回家。這段關係讓人感到穩定踏實。加上,這種關係十分獨立,界綫分明,玩家能做的事有限,青蛙像是個有自我意識的個體,我們不能控制牠。玩家和青蛙不會過分的介入對方生活。旅行青蛙通過遊戲設置劃下清晰的界限,這樣的關係讓玩家感到舒服、自在。

內地養蛙熱 反映國情

日本人設計的《旅行青蛙》竟然短時間內紅遍內地,連官媒《人民日報》都表示關注,指出這隻孤獨的青蛙其實是大城市工作的孤獨年輕人的投射。遊戲火熱的背後,亦反映了年輕人的生活態度和國情。

1. 城市生活的孤獨感

內地很多年輕人為了尋求更好的發展機會,會選擇離鄉別井到大城市打工,單身、獨居成為這一代青年的常態,因而出現「空巢青年」。他們孤身一人,沒有娛樂,生活孤寂單調。二○一七年度職業資料白皮書《孤獨經濟》顯示:受訪人中逾七成在外地生活,六成二的人平時會感覺孤獨。孤獨的青蛙,其實正是孤獨的玩家。玩家希望青蛙做的東西,如不要整天看書、多外出結識朋友,也是玩家現實嚮往的生活,是玩家在大城市找到的臨時精神安慰。

2. 低成就欲望的「佛系青年」

內地發展急速,青年一代在就業、置業、成家、供養父母等都面臨挑戰,把年輕人壓得透不過氣來。在競爭激烈下,年輕人再努力亦不代表能成功;由此,社會上興起一種調侃式自嘲的文化,就是低成就欲望的「佛系青年」,情況如同西方的「尼特族」、日本的「平成廢宅」、香港的「廢青」等。他們不再積極拼搏,只追求簡單和舒適安逸的生活,把自己的興趣愛好永遠放在首位。旅行青蛙的流行,意味不少中國年輕人已開始走向低欲望。

不過,「佛系」流行的同時也出現不少批判聲音。有人將「佛系」看作是另一種「頹喪文化」,直斥其本質就是消極逃避、混日子和懶散。

3. 嚮往「一個人生活」

根據國家統計局公布的數據,2014年內地20至59歲的單身人口有1.7億人。而手機遊戲中的青蛙,一個人讀書、寫日記、旅行,玩得不亦樂乎,正好與時下青少年的單身態度相呼應──不結婚、不生孩子、不消費。青蛙的生活就是當下年輕人最嚮往的方式,這也是為何很多玩家都認為「在青蛙身上看到了自己」。

小結

雖然《旅行青蛙》無論從遊戲設定和操作上,都符合時下年輕人的生活方式,但大家要分清遊戲和現實生活,才不至沉迷其中。也許青蛙的熱度很快會消失,但此款遊戲爆紅,可算是2018年的一個異常而有趣的現象。





Mindmap:全民養蛙熱潮



相關概念

社會原子化(Social atomization)

社會原子化是指人與人之間的社會關係的割裂,導致社會人際關係的疏離。以前,最小的社會結構是家庭,再拓展至家族、村落、地區和國家,而個體則互相緊扣。今天,這些紐帶斷裂,人徹底孤立化、原子化。有學者提出,社會原子化的主要原因是傳統文化和習俗都式微和當局的生育政策,令家庭關係愈來愈簡單,年輕人趨向自我為中心。同時,社會原子化會帶來出生率下降、人口老化、功利主義、犯罪率上升等社會問題。

相關新聞事件簿

《旅行青蛙》中國用家佔95%

‧由日本Hit-Point開發的手機遊戲「旅行青蛙」(旅かえる),近日在中港台爆紅。有日媒報道,其中,中國用家下載次數佔95%,日本和美國的下載量僅分別佔2%、1%。另外,鑑於遊戲極受歡迎,該公司正在計畫增加中文、英語等多個語言版本。(2018年1月)

明星效應 現山寨版《旅行青蛙》

‧手遊「旅行青蛙」「佔領」中港台各大社交平台,五月天的阿信、S.H.E.的Selina等藝人明星紛紛加入養蛙大軍,一時間,相關的懶人包、遊戲攻略鋪天蓋地,「破解工具」更在淘寶熱賣,在App Store上,也出現各款山寨版遊戲。(2018年1月)

青蛙原形是出差丈夫

‧上村真裕子指,《旅行青蛙》是放置形式的遊戲,遊戲中的青蛙搞不好外出4天才回家,遊戲更深層的意義,就是祈禱親人早點歸來,「所以在日本,玩家更像是妻子,而青蛙則是丈夫,丈夫經常要出差,偶爾會帶一些旅途中的特產及與景點的合照回家。」(2018年2月)

遊戲鼓吹「自閉」的生活觀

‧中共黨媒《人民日報》此前兩度發表評論稱,旅行青蛙總是一個人生活和旅行,對於既想獨處又害怕孤獨的現代人,或許是一種治瘉。但有少數評論表示擔憂,稱「旅行青蛙」鼓吹一種「自閉」的生活觀,而玩家寧願「養蛙也不養娃」,更折射出中國生育率持續低迷的人口危機。(2018年1月)

《旅行青蛙》推動日本旅遊

‧中國大型旅行預約網站「攜程」指出,遊戲中最常出現的「名古屋」,1月的網站檢索次數較前幾個月增加了1倍。該網站還針對玩家推出「旅行青蛙別府溫泉」等旅遊商品。(2018年2月)

女性玩家為主 手遊新勢力

‧《旅行青蛙》App在中港日台走紅,當中不少是女性玩家。有本地遊戲開發者直言,女性在手機遊戲(手遊)市場成新勢力,願意花錢在遊戲上,愈來愈多本地公司代理乙女(意指女性導向)的日本及韓國的手遊。(2018年2月)

相關辭彙

‧人際關係 Interpersonal relationship
‧生活態度 Lifestyle
‧獨處 Solitary
‧尼特族 NEET(Not in Employment, Education or Training)
‧孤獨主義 Isolationism
‧消極主義 Negativeism
‧生活壓力 Stress of life
‧青年政策 Youth policy

學習教材

資料回應題

細閱以下資料,然後回答問題。

資料A



資料B




多角度思考


1.
根據資料A,描述玩家在《旅行青蛙》遊戲中所投射的感情。(6分)

2.根據資料,解釋《旅行青蛙》遊戲吸引大量內地「空巢青年」玩家的原因。(8分)

建議答題方向


1.

‧玩家將遊戲中的青蛙當作自己兒子一樣看待,每一次打開都有一種期待的感覺,有不少90後女性會自稱「老母親」。
‧玩家在遊戲中體驗為人父母的矛盾感覺:看到青蛙出去了就會想牠甚麼時候回來;看牠在家又想讓牠趕緊出去玩。

2.
‧空巢青年指一些與父母及親人分居、單身且獨自租房的年輕人;
‧他們遠離故鄉和親人而獨居生活,正面各種難題,如缺乏感情寄託、居住條件差、社交圈子狹窄等問題;
‧玩家從遊戲中的青蛙看見了自己,愛自由、能隨心所欲去旅行是心理的投射和共鳴;作為子女的玩家,平時習慣接受父母的愛,通過遊戲則體會到愛的給予。

延伸回應題

細閱以下資料,然後回答問題。

資料A

玩手機的新人類,並非社交恐懼症,他們絕對不能失去手機,因為手機就是他們和這個世界最大的聯繫:雖然他們將自己放逐孤島,但擁有手機,就好像擁有一艘可以隨時回到人間的救生艇。正如這款旅行青蛙的遊戲,青蛙雖然會一走幾天杳無音信,但終究還是會寄明信片回家報信。

智能手機開發至今,是打發時間的最好幫手,雖然不能排解寂寞,卻可以令這種感受逐漸變得麻木。未來的生活必將變得愈來愈虛擬,因為電腦科技會令感受變得愈來愈平面和膚淺,孤獨和寂寞不會消失,只是變得不再難以忍受而已。

資料來源:摘自《頭條日報》30-1-2018

資料B

《旅行青蛙》的出現至爆紅,其實給很多遊戲開發商一點啟示。近年經常有研究指出,智能手機用戶都有上癮的現象,這都拜一些手機應用程式,例如社交媒體及手機遊戲,不斷希望吸引用戶注意所賜。但《旅行青蛙》可能久久也沒有甚麼新進展,就連花園的四葉草也生長得很慢,但這遊戲偏偏為繁忙的都市生活,帶來一股清泉。

資料來源:摘自《AM730》14-2-2018

多角度思考

1.
參考資料,試提出兩個《旅行青蛙》遊戲熱潮對社會的負面影響。(8分)

2.「玩手機遊戲是處理孤單情緒的有效方法。」你多大程度上同意這說法?解釋你的答案。(10分)

建議答題方向

1.

‧電玩成癮:遊戲設置令玩家對主角「青蛙」產生掛念情感,不時打開手機查閱牠的動向,容易令玩家成癮;
‧鼓吹孤獨生活觀:「旅行青蛙」表現我行我素的生活態度,隨心所欲去旅行,有機會鼓吹孤獨生活觀;而玩家寧願「養蛙也不養娃」,更折射出中國生育率持續低迷的人口危機。

2.
同意:通過遊戲,玩家學會在關係中自在獨立,在遊戲設置下用一種有界限的方式相處,有助面對真實的孤獨;而且遊戲主角的生活正是不少玩家所嚮往,成為他們心理的投射,得以紓解負面情緒。
不同意:遊戲中的關係是虛擬的,不能替代現實人際交往;而「旅行青蛙」鼓吹一種「自閉」的生活觀,反而令玩家沉迷遊戲,不能面對現實生活的孤單感和建立健康的人際關係。

參考資料

‧《2017全球移動遊戲產業白皮書》
http://2017.chinajoy.net/News/Detail?Id=1346

載自2018年3月5日《S-file通識大全》

文:龍 圖:星島圖片庫
TOP